Programação Estruturada X Programação Orientada a Objetos no E-commerce Loja Virtual

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– É uma linguagem de modelagem unificada e visual usada para modelar sistemas orientados a objetos;
– Possui diversos diagramas tais, como:
• classe;
• sequência;
• colaboração;
• caso de uso;
• transição de estados;
• componentes.

Utilizaremos para modelagem de banco de dados, o diagrama de classes; pois, a partir dele, podemos gerar o modelo relacional, conforme apresentaremos no decorrer deste documento.

Classe

O que é uma Classe?
“Uma classe é uma entidade que descreve um conjunto de objetos com propriedades e comportamentos semelhantes e com relacionamentos comuns com outros objetos”. Uma classe é dividida em três partes, conforme abaixo:

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Diagrama de Classe

É um dos principais diagramas para um sistema orientado a objetos. Um diagrama de classes apresenta a estrutura e as relações entre as classes do sistema.

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